El juego de acción y aventuras Crimson Desert, desarrollado por Pearl Abyss, ha generado gran expectación desde su tráiler hace seis años. Con un mundo abierto de estilo medieval, combates cuerpo a cuerpo y a distancia, batallas a caballo, magia y gráficos hiperrealistas, el juego ha sido calificado con un 78 en Metacritic. Aunque ofrece una experiencia absorbente y divertida, con un combate hipercomplejo y una exploración extrema, también presenta fallos notables.

Un juego con una ambición desmedida

Crimson Desert intenta abarcar demasiado, lo que se traduce en un control artificioso y ortopédico en ocasiones. Los personajes carecen de profundidad, la historia es insulsa y las misiones se sienten lineales. A pesar de estos defectos, el juego cuenta con un mundo dinámico y rico, un apartado visual sobresaliente y un lore densísimo.

La polémica en torno a los críticos y creadores de contenido

La recepción del juego ha generado una polémica inesperada entre críticos de videojuegos y creadores de contenido. Estos últimos acusan a los críticos de no ser lo suficientemente buenos jugando a Crimson Desert o de intentar boicotearlo. Sin embargo, es evidente que el juego tiene fallos que influyen en su calificación.

Un debate sobre la copia de mecánicas

Crimson Desert ha sido comparado con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ya que comparte algunas mecánicas como plataformas voladoras, planeo y teletransporte. Aunque el juego luce un apartado gráfico impresionante gracias al motor Unreal 5, su cimiento mecánico es similar al del juego de Nintendo.