PackUV permite la transmisión de video 3D volumétrico en formatos habituales
PackUV, desarrollado por la Universidad de Brown, comprime escenas volumétricas de hasta 30 minutos y las convierte en videos que pueden enviarse y reproducirse con los códecs habituales. La técnica será mostrada en la conferencia CVPR 2026 en Denver, donde los autores explicarán cómo su método hace viable la entrega de contenidos inmersivos a televisores y ordenadores domésticos.
Cómo funciona la compresión y por qué es un avance clave
PackUV se basa en 3D Gaussian splatting, una representación que codifica color, opacidad y forma en un espacio tridimensional. Esa información se proyecta a una imagen 2D multiescala, creando una secuencia que cualquier codificador de video tradicional puede empaquetar. El proceso transforma la escena 4D (espacio + tiempo) en un flujo de datos manejable sin perder la capacidad de navegar por la escena desde cualquier punto.
Esta arquitectura supera a los métodos anteriores, que solo funcionaban en clips breves y fallaban al re‑encuadrar objetos o al introducir movimientos inesperados. PackUV divide los videos extensos en tramos menores y reinicia el seguimiento de objetos con mayor frecuencia, lo que permite renderizar secuencias de sin colapsar el ancho de banda.





