Rocket League temporada 23: nueva opción de reaparición (UE6)

Psyonix ha revelado que la Temporada 23 de Rocket League incorporará una función que permite al jugador seleccionar el lado del campo donde reaparecerá su coche después de una demolición. El anuncio se hizo oficial mediante un breve teaser que mostraba el mensaje "The decision is in your control" y una vista del menú de selección. Hasta ahora, el juego asignaba automáticamente el punto de reaparición, lo que limitaba la capacidad de reacción inmediata.

La nueva opción permite escoger entre las dos zonas de la propia mitad del campo, ofreciendo al piloto la posibilidad de volver a una posición defensiva o de iniciar un contraataque más rápido. Este cambio llega en un momento en que la comunidad demanda mayor control táctico, y coincide con otras mejoras introducidas en la Temporada 22, como indicadores de recarga de turbo y visualización del MMR. Para los seguidores del motor gráfico, la actualización llega mientras la transición a UE6 sigue pospuesta, como se vio en el evento del Unreal Engine 6 aparece en Rocket League durante el RLCS 2026 Paris Major.

Psyonix subrayó que la decisión será permanente durante la partida, sin necesidad de volver al menú principal, lo que garantiza fluidez y evita interrupciones. La empresa también indicó que la función será configurable en los ajustes, permitiendo a los jugadores activarla o desactivarla según su estilo. Con esta medida, el estudio norteamericano refuerza su compromiso de escuchar a la comunidad y de seguir evolucionando el título más allá de los cambios gráficos.